Gaussian Splatting是一款专为After Effects(AE)设计的实时渲染插件,用于创建具有真实感的场景,通过高斯飞溅网格化技术实现动画效果。该插件允许用户在AE中导入、操作和渲染3D高斯散布(.ply)文件,并利用GPU进行实时处理。
插件功能包括:
- 导入.ply文件:在After Effects中直接导入3D高斯散布文件。
- 场景裁剪:支持球形或盒形裁剪,以及使用Y平面进行裁剪。
- 颜色与动画调整:提供颜色调整功能,并支持最多5个模型在场景中的组合。同时,可使用球形或盒子形状的斜坡进行着色,以及通过球形或盒子形状制作动画Splat Scale。
- 模型效果:每个模型都可以添加噪声失真效果。
- 渲染深度通道:支持为3D合成渲染深度通道。
- GPU实时生成:利用GPU加速实现实时渲染。
系统要求: 该插件支持Windows系统,兼容After Effects 2025、2024、2023和2022版本。
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