Gaussian Splatting是一款专为After Effects(AE)设计的实时渲染真实感场景的高斯飞溅网格化插件,它能够帮助用户在AE中轻松制作动画。该插件支持导入、操作和渲染3D高斯散布文件(.ply格式),并利用GPU实现实时处理。通过这款插件,用户可以在After Effects中完成更加灵活和高效的3D制作工作,包括导入.ply文件、裁剪场景、颜色调整以及添加动画效果等。
功能特点:
- 导入.ply文件:支持在After Effects中直接导入.ply格式文件。
- 场景裁剪:可将场景裁剪为球形或盒形,同时支持使用Y平面进行裁剪。
- 模型组合:在场景中最多可组合5个模型进行展示。
- 着色方式:可使用球形或盒子形状的斜坡进行着色处理。
- 不透明度渐变:支持使用不透明度渐变来显示模型。
- 动画制作:可制作球形或盒子形状的动画Splat Scale效果。
- 噪声失真:每个模型都可能因添加噪声而产生失真效果。
- 渲染深度通道:提供用于3D合成的渲染深度通道。
- GPU实时生成:利用GPU实现实时渲染,提高工作效率。
系统兼容性:
该插件支持Windows系统下的After Effects 2025、2024、2023和2022版本。
v1.3.5版本更新内容:
- 更新了许可框架,提升用户体验。
- 添加了最大球面谐波功能,增强渲染效果。
- 增加了压缩层支持,提高文件处理效率。
- 修复了8位渲染问题,确保渲染质量。
- 修复了禁用渲染小工具到最终渲染时可能出现的问题。
资源获取
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